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示例项目

我们提供一个示例项目MiniExample以展示如何使用我们的插件NianxieMini

信息

由于插件中的部分库存在一些特殊的配置,单独使用插件时配置步骤比较繁琐,故建议直接使用已配置好的示例项目。

拉取代码

示例项目仓库将插件作为子模块,拉取时需要使用 --recursive 进行递归拉取:

git clone --recursive https://github.com/nianxie/MiniExample.git

预览小游戏

将项目在Unity中打开后, 找到场景文件 Assets/NianxieMini/PreviewScene.unity,打开该场景后即可运行并查看小游戏效果。

示例游戏

目录结构

MiniExamples
├── Assets
│ └── MiniProjects # 小游戏工程文件夹
│ ├── example # 示例小游戏
│ │ ├── luafab
│ │ ├ |── MiniRoot.prefab
│ │ ├ |── MiniRoot.lua
│ │ └── src
│ │ ├ |── MiniContext.lua
│ └── NianxieMini # NianxieMini插件文件夹
│ └── TextMesh Pro # TextMesh Pro插件相关资源
│ └── Resources # 资源文件夹

依赖说明

在示例项目中包含一些配置:

  • TextMesh Pro字体及资源
  • DOTween配置
  • URP配置

这些配置仅用于预览,修改这些配置并不会作用于游戏打包发布到线上的效果。

此外,示例项目中有一些依赖的库,部分在开发中需要额外注意,参考依赖相关了解详情。