使用Unity插件
通过我们提供的Unity插件,创作者可以使用Unity编辑器来创作互动过程部分的小游戏内容,将其上传之后即可以在APP中使用。
- 安装Unity 2022.3.62f2c1以及相关平台支持。
- 参考示例 MiniExample创建一个Unity工程。
- 创建一个小游戏项目,开发及调试。
- 将小游戏打包为各个平台的AssetBundle,上传然后在APP中于叙事视频一起发布。
📄️ 安装Unity 2022.3.62f2c1
目前支持Unity 2022.3.62f2c1版本,如果未安装,可以前往Unity中国官网下载并安装该版本的Unity编辑器。
📄️ 示例项目
我们提供一个示例项目MiniExample以展示如何使用我们的插件NianxieMini。
📄️ 创建与开发
按照示例项目的方式配置好Unity插件之后,开发者可以通过菜单创建一个小游戏项目。
📄️ 打包、上传与发布
在完成一个小游戏创作之后,开发者需要将其打包为AssetBundle,然后上传到服务器,最后将其与叙事结果一起发布,构成一个完整的互动叙事短游戏内容。
📄️ Lua脚本
我们提供Lua脚本作为开发语言,开发者可以通过Lua脚本编写逻辑或调用Unity的功能。
📄️ 相机与分辨率适配
小游戏所在的场景有自己的相机和渲染层级,这会和主场景有一些冲突,同时相机也需要考虑适配不同尺寸的屏幕。