使用模板
创作者可以直接在APP中使用模板进行互动内容的创作,也可以使用Unity插件开发一个小游戏模板。
📄️ 使用Unity创作一个模板
使用开发小游戏类似的方法可以创作一个小游戏模板。
📄️ 模板开发中的插槽机制
我们定义了一套命名以Slot结尾的组件,用来表示模板中可以替换的插槽。
创作者可以直接在APP中使用模板进行互动内容的创作,也可以使用Unity插件开发一个小游戏模板。
使用开发小游戏类似的方法可以创作一个小游戏模板。
我们定义了一套命名以Slot结尾的组件,用来表示模板中可以替换的插槽。